Mentions légales & CGV
En vigueur à partir de juin 2026
1. Mentions légales
Le service de boost en ligne accessible sur ce site est édité à titre personnel et indépendant.
- Hébergeur : Netlify Inc., 44 Montgomery Street, Suite 300, San Francisco, CA 94104, USA.
- Base de données : Firebase (Google Cloud Platform).
2. Nature du service & preuve de livraison
NOXW propose des prestations d'accompagnement et d'optimisation de performances, couramment appelées "boost", sur les jeux vidéo Brawl Stars et Rocket League.
Clause anti-fraude : Un suivi en temps réel via un chronomètre connecté est mis en place pour chaque commande. L'historique des discussions, le déclenchement du chronomètre par l'administrateur, ainsi que des captures d'écran de fin de prestation font foi de livraison du service. Ces éléments peuvent être transmis à PayPal en cas de contestation ou de litige abusif.
3. Politique de remboursement & rétractation
Conformément à l'article L221-28 du Code de la consommation concernant les services numériques et les prestations de services pleinement exécutées avant la fin du délai de rétractation :
- Dès lors que le boost est lancé sur la console d'administration et que le chronomètre commence à tourner, l'exécution du service a commencé avec l'accord du client. Aucun remboursement ni droit de rétractation ne pourra être appliqué.
- Si une commande est en attente et n'a pas encore débuté, le client peut demander une annulation via l'espace de discussion.
4. Protection des données (RGPD)
Les seules données collectées sont le pseudo de jeu et les messages échangés afin d'assurer le bon déroulement de la session. Aucune donnée n'est vendue ni partagée. Vous pouvez demander la suppression définitive de vos données à tout moment en demandant la fermeture de votre session à l'administrateur, qui supprimera la commande via sa console.
5. Responsabilité
NOXW s'efforce de fournir le meilleur service possible. Cependant, NOXW ne pourra être tenu responsable des sanctions éventuelles appliquées par les éditeurs de jeux, dont Supercell et Epic Games, le client acceptant les risques inhérents à l'usage de services tiers.
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